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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 031095.doc / text0105.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-04-08  |  926 b   |  26 lines

  1. In comp.graphics.packages.lightwave aonsen@acs.ryerson.ca (Adrian Onsen -
  2. ASNG/F94) said: 
  3.  
  4. >    Ok.. I have a farely complex object like a landscape created in  
  5. >Lightwave. It has quite a few points in it, and I want to get rig of some 
  6.  
  7. >of them, since the object will only be seen from a distance, and  
  8. >complexity won't matter much, since you can't see it well. I know there  
  9. >is a comand "Subdivide" which adds more points to an object to make the  
  10. >surfaces look smoother... Is there ANY program that will do exactly the  
  11. >OPPOSITE od subdivide? That is, take away a whole bunch of points, to make
  12.  
  13. >the object blockier?!?! 
  14.  
  15. Hi There, 
  16. Pixel 3D has a function in it to reduce points and polygons on an object
  17. based upon the angle of the neibouring polys. You specify the degree of
  18. what it treats as a similar poly, and it goes and deletes/joins any poly
  19. that is similar to the one by it. 
  20.  
  21. Good luck, James 
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.